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工作试用面试手册
Work Trial Interview Playbook · work-trial-interview-playbook--adding-a-work-trial-to-your-interview-process
所属簇 招聘与识人
解决什么问题
传统的面试流程(如行为面试、算法测试)无法准确预测候选人在实际工作中的表现,尤其难以评估品味、判断力、主动性及文化契合度。本操作手册提供了一套设计“工作试用”流程的实操指南。
核心内容
- 设计项目:项目需代表未来日常工作。可让候选人在真实代码库中工作,或使用过去解决过的真实问题改编。规模化后可使用“合成项目”以规避 IP 归属和代码库复杂度问题。
- 设定时长与流程整合:将 Work trial 放在初始筛选和文化面试之后。
- 时长可从 1-3 天(如 PostHog)、3-5 天(如 Linear)、7 天(如 37signals)、40 小时(如 Automattic)到 4-6 周(如 Gumroad)不等。
- 候选人需配备导师、接入内部工具(Slack/Notion/GitHub 等),并包含 Kickoff、Check-in 和 Final presentation 三个标准会议。
- 支付报酬:必须为工作试用付费,以体现对候选人时间的尊重并提升参与意愿。
- 报酬标准可按统一日薪(如 Linear $600/day)、固定薪资(如 37signals $1,500/week)、预期时薪(如 Gumroad $150-200/hour)或固定时薪(如 Automattic $25/hour)计算。
- 评估候选人:
- 评估需结构化,如使用记分卡考察核心技能、沟通方式和接受反馈的能力。
- 评估者需在汇报前独立提交反馈,避免锚定效应。
- 决策原则:除强烈同意外皆为拒绝;多数“勉强同意”实为拒绝。若有任何疑虑,则不予录用。
- 说服候选人参与:
- 强调双向选择:这是候选人评估公司内部真实运作、文化和团队的最佳时机。
- 提供灵活性:允许候选人利用周末或分散时间完成,不强求立即辞职。
- 提前设定预期:在招聘启事和首次面试中明确说明此环节。
适用边界
不适合规模极大、需要快速填补大量标准化岗位的公司(如 Auth0 被 Okta 收购后,为扩大漏斗而缩短了测试时间)。会显著拉长招聘周期(如 Automattic 平均从接触到发 offer 超过 70 天)。需要内部团队投入大量时间陪伴和评估,需确保招聘团队对此达成共识。
关键引述 · 原话
“It is frequently surprising how someone performs relative to what we thought in the interviews about their skills.” — James Hawkins, PostHog
“Anything other than a strong yes is a no.” — Karri Saarinen, Linear
关联卡片
与 work-trial-realism-spectrum 框架配合使用。
出处:Lenny Rachitsky · 02-newsletters/adding-a-work-trial-to-your-interview-process.md
提炼自 Lenny Rachitsky 的 Lenny’s Newsletter & Podcast(2019–2026)。本站为个人学习用途的二次创作,与 Lenny’s Newsletter 无官方关联。
provenance · 已核验 · glm-5.2
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